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昆仑万维旗下StarMakerVR成功加入Oculus开发者计划获Ocu

编辑:子墨  时间:2022-11-29 12:21  来源:网络   阅读量:8208   
昆仑万维旗下StarMakerVR成功加入Oculus开发者计划获Ocu

近日,昆仑万伟的造星者VR平台成功加入Oculus开发者扶持计划,获得了Oculus开发者的资质认证和资金支持。这标志着StarMaker VR平台得到了全球VR领导者Oculus的官方认可,后续StarMaker VR将覆盖更多主流VR平台。

StarMaker VR开启了用音乐连接世界的新方式。一个k歌爱好者可以在StarMaker VR平台上欣赏各种游戏,在海量曲库中选歌,在360°立体沉浸式虚拟环境中演唱,仿佛置身于真实的KTV场景;或者在不同VR场景间切换,瞬间从KTV切换到维也纳金色大厅;去MusicX Lab音乐实验室用AI创作歌曲,再去StarMaker VR唱自己的歌,甚至可以定制MV。

StarMaker VR游戏Sing Star

基于StarMaker在全球积累的2.8亿注册用户和海量版权曲库,StarMaker VR发展迅速。从年初开始,造星者VR的开发团队就在紧锣密鼓的工作。除了k歌产品Sing Star之外,太古星、刀锋星、流星等音乐节奏游戏也相继推出。基于手势追踪、空间音频、虚拟人、AIGC等技术,场景构建逼真,沉浸感强,无眩晕感;交互门槛低,用户易用,皮肤可以自定义,有意思。从整体体验流畅度来看,StarMaker VR已经达到了行业顶级性能。

造星者VR游戏太古星

为了提供极致流畅的体验,StarMaker VR开发团队在幕后做了很多努力。除了优化性能,在更高的帧率下尽可能保持视觉表现力,还特别进行了AI自动化测试。通过海量AI数据模拟,不断提升色彩、距离、空间感,从多方面提升体验;进入开发中后期后,我们会听取大量用户的意见,比如获取欧美玩家社区的第一手反馈,不断优化产品。

此外,StarMaker VR团队的运维能力也达到了行业领先水平。基于Unity for engines开发了VR开发的工具链,实现跨平台、多终端一键发布,全面部署到不同平台,适应众多不同渠道,大大降低维护成本;因为技术框架适合敏捷开发,所以StarMaker VR产品每周都可以迭代。

StarVR团队由昆仑万伟CEO韩方亲自带领。韩方在互联网行业有28年的经验。从1994年开始,他参与并倡导开源运动。他是中文Linux的创始人,中文Linux四剑客之一,国内第一本Linux书籍《Linux实用大全》的作者。副总裁蔡拥有10年游戏研发经验,精通游戏服务器和游戏客户端的架构、研发和优化。他是《Unity实战》和《Unity游戏优化》的译者和合著者。

昆仑万伟CEO韩方表示,昆仑万伟把握虚拟现实产业发展的战略窗口期,布局VR,加强内部业务协同,获得先发优势。“我们在卡拉ok社交领域提前布局,满足用户在卡拉ok终端的需求。我们将为全球用户打造领先的VR娱乐社交体验平台。”

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